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  • 你还在把 react 当黑盒吗?

    正文概述 掘金(溪宁)   2021-03-07   431

    俗话说得好, 知其然更要知其所以然, 我相信现在大部人都用过react, 但是对其中的原理又了解多少?今天这篇文章就是为了介绍react的原理。文中不会涉及过多的源码, 但是里面的内容都是依据源码(v16.13.1)解析而来, 大家可以把这篇文章当作一篇科普类文章来阅读。如果发现错误也欢迎在评论区指正。

    react 是什么

    react的官网上, 它介绍自己是用于构建用户界面的 JavaScript 库, 那么它干的事情其实非常简单, 就是在DOM结点和你之间搭了一座桥, 帮你屏蔽了一些底层的操作, 让你能够用更简单的方式去改变你的用户界面。

    那这座桥是怎么搭起来的?其实也很简单, 即使它再复杂, 也是js的产物。所以只要你了解js的语法, 你也能写出一个react。但是重点就在于你如何组织你的代码、如何实现这些功能。打个比方, 我们平时开的车, 很复杂。 你根本不会去关注它的内部结构是什么, 又是怎么组织起来的。但是把车的各个零件拆开摆在你面前, 你会知道, 哦这个是铁, 那个是橡胶, 这些零件我都认识。同时,了解了车的内部原理才能更好的开车,遇见什么小毛病自己就给修了。

    那么今天, 我们就把react拆开来看一看, 看看它到底是怎么把我们写的代码最终渲染到浏览器上的。

    直捣黄龙

    我们直接跳过最开始那些花里胡哨的步骤, 来看看react最后做的操作, removeAttribute熟悉吗? removeChild熟悉吗?整到最后还是会回归到这些基础的api,所以,不要对它怀着一颗恐惧的心态, 其实,也就是那么回事。

    if (value === null) {
      node.removeAttribute(_attributeName);
    } else {
      node.setAttribute(_attributeName,  '' + value);
    }
    
    while (node.firstChild) {
      node.removeChild(node.firstChild);
    }
    
    while (svgNode.firstChild) {
      node.appendChild(svgNode.firstChild);
    }
    

    干货开始

    好了下面就开始我们今天的正文, react到底干了什么。

    从 JSX 到 用户界面

    我们在react里面写的最多的东西就是JSX了,这是个什么玩意?啥也不是,你可以把它理解为react的一种规定,你按着它的规定写,它就能理解你写的东西,你不按它的规定写,它就不能理解你写的东西。

    JSX 到 js 对象

    react会怎么处理我们写的JSX?它会通过一个函数叫做createElement来把我们写的东西变成一个固定的结构

    var element = {
      // This tag allows us to uniquely identify this as a React Element
      $$typeof: REACT_ELEMENT_TYPE,
      // Built-in properties that belong on the element
      type: type,
      key: key,
      ref: ref,
      props: props,
      // Record the component responsible for creating this element.
      _owner: owner
    };
    

    这玩意在react内部就相当于一个DOM结点。那我们为什么要写JSX

    其实你完全可以手动调用createElement来创建结点, 或者react官方直接只接受上文的element对象这种写法来形容一个组件。那react就凉了,这么难用的东西谁会用,所以写JSX只是为了方便你理解,而createElement是把方便你理解的东西转换为方便react理解的东西。

    js 对象到 fiber 对象

    fiber对象是什么?本质上就是一个js对象。但是它更加的复杂。

    function FiberNode(tag, pendingProps, key, mode) {
      // Instance
      this.tag = tag;
      this.key = key;
      this.elementType = null;
      this.type = null;
      this.stateNode = null; // Fiber
    
      this.return = null;
      this.child = null;
      this.sibling = null;
      this.index = 0;
      this.ref = null;
      this.pendingProps = pendingProps;
      this.memoizedProps = null;
      this.updateQueue = null;
      this.memoizedState = null;
      this.dependencies = null;
      this.mode = mode; // Effects
    
      this.effectTag = NoEffect;
      this.nextEffect = null;
      this.firstEffect = null;
      this.lastEffect = null;
      this.expirationTime = NoWork;
      this.childExpirationTime = NoWork;
      this.alternate = null;
    
      {
        // Note: The following is done to avoid a v8 performance cliff.
        //
        // Initializing the fields below to smis and later updating them with
        // double values will cause Fibers to end up having separate shapes.
        // This behavior/bug has something to do with Object.preventExtension().
        // Fortunately this only impacts DEV builds.
        // Unfortunately it makes React unusably slow for some applications.
        // To work around this, initialize the fields below with doubles.
        //
        // Learn more about this here:
        // https://github.com/facebook/react/issues/14365
        // https://bugs.chromium.org/p/v8/issues/detail?id=8538
        this.actualDuration = Number.NaN;
        this.actualStartTime = Number.NaN;
        this.selfBaseDuration = Number.NaN;
        this.treeBaseDuration = Number.NaN; // It's okay to replace the initial doubles with smis after initialization.
        // This won't trigger the performance cliff mentioned above,
        // and it simplifies other profiler code (including DevTools).
    
        this.actualDuration = 0;
        this.actualStartTime = -1;
        this.selfBaseDuration = 0;
        this.treeBaseDuration = 0;
      } // This is normally DEV-only except www when it adds listeners.
      // TODO: remove the User Timing integration in favor of Root Events.
    
    
      {
        this._debugID = debugCounter++;
        this._debugIsCurrentlyTiming = false;
      }
    
      {
        this._debugSource = null;
        this._debugOwner = null;
        this._debugNeedsRemount = false;
        this._debugHookTypes = null;
    
        if (!hasBadMapPolyfill && typeof Object.preventExtensions === 'function') {
          Object.preventExtensions(this);
        }
      }
    }
    

    每一个组件就是一个fiber对象,各个组件之间连接起来就是一颗fiber树,和DOM树很像,可以说fiber树和DOM树是对应起来的。为什么要搞这样一个fiber树?你可曾听闻过diff算法。fiber树就是js对象,所以操纵它会比操纵DOM结点要快不少。我们把diff的操作放在fiber树上,最后再得出真正需要更新的结点映射到真实DOM,优化性能。

    其实最重要的一个原因就是这是react为了避免在计算Virtual Dom的时候一直占用js线程导致无法响应其他事件特意推出的新架构,今天我们不在这里谈关于这个的内容,我们首先把react的主流程搞明白。

    fiber 对象的 diff 算法

    diff算法的目的是什么?找出可以复用的fiber结点,节约创建新结点的时间,找到真正需要更新的部分。我们用图说话

    你还在把 react 当黑盒吗?

    这里有五个组件, 他们一起组成了一颗Fiber树, 在一次setState之后,组件D变成了组件E, 变成了下面这样

    你还在把 react 当黑盒吗?

    那第二颗fiber树会如何生成?react通过diff,会知道AppABC四个组件都没有改变,进而复用之前的fiber结点。而D组件变成了E组件,react就会帮它重新生成一个fiber结点。

    那么diff的具体过程是什么?

    简单来说,如果是单个结点,只要keytype(结点类型)相同,react就会进行复用。不给key的情况下默认是null。在内部比较时null === null,所以此时在type相同的情况下也会进行复用。

    如果是多个结点,也是比较keytype,此时不给key的情况下会默认将index作为key。在这种情况下,除了按顺序比较keytype之外,还针对结点更换位置的情况做了优化,会根据key值去列表中寻找对应的结点,尝试复用。

    可以看出,react会尽可能的去复用之前的结点, 避免创建新的结点。而这里的复用指的是复用之前的fiber结点,并不意味着不会去更新真实DOM

    想了解更多内容的可以参考我之前的文章

    新 fiber 树到更新链表

    我们把后面这颗fiber树称为新fiber树。

    对于react来说,一切都是props,比如DOM结点上的stylesrcdata-props等等,里面包裹的内容也是props.children。所以react在生成新的fiber后,会去对比新旧props的区别,如果有改变就会把它加到更新链表中去。更新链表是什么?我们再次用图说话 你还在把 react 当黑盒吗?

    fiber结点上有一个属性叫做nextEffect,它会把各个需要更新的结点连接起来,所以当react发现props有改变的时候,就会将其加入到这个链路中来。

    最终渲染

    最后react会走到commit阶段,在这里它会去遍历之前生成的更新链表,然后把这些内容真正的更新到用户界面上,至此,一次render流程就结束了,我们看到的界面也更新了。

    对于我们上面这张图来说,react最终就会去更新ABD三个组件。

    也就是在这一步, react会去调用js操纵DOMapi来更新用户界面。

    渲染过程的优化

    避免重复渲染

    我们上面把react的整个渲染流程梳理了一遍, 那么在我们更新state的时候不可能把整个fiber树都重新更新一遍,什么时候才会触发react的更新流程呢?

    只要props改变了,就会触发react的更新流程

    这句话看似简单,实则另有玄机,我们来看看这个例子:

    class App extends Component {
      state = {data: "hello world", src: logo};
    
      data = {data: 'test'}
    
      render() {
        return (
          <div>
            <Item data={{data: this.data}}/>
            <button onClick={() => this.setState({data: "new data", src: logo2})}>setState</button>
          </div>
        );
      }
    }
    
    export default App;
    

    如果我点击setState,传给Itemdata会不会更新?我们这样想,data是挂在this上的一个对象,它其实是不会改变的,那这样想起来我们两次给的props其实是没有改变的。

    但是真实情况却是Item组件每次都会重新经历一遍diff流程,为什么呢?还记得我们之前说JSX会调用一个createElement吗,这个函数会对props再包装一层,生成了一个新的props。所以即使我们传给Item的值没有改变,传到React那里还是变了。

    这个问题和Context的重复渲染问题很像,我们再来看下面的代码:

    //app.js
    class App extends React.Component {
      state = {
        data: 'old data'
      }
    
      changeState = data => {
        this.setState({
          data
        })
      }
    
      render() {
        return (
          <CustomContext.Provider value={{data: this.state, setData: this.changeState}}>
            <div className="App">
              <ContextContent />
              <OtherContent />
            </div>
          </CustomContext.Provider>
        );
      }
    }
    
    export default App;
    
    //ContextContent.js
    export default class ContextContent extends Component {
      render() {
        console.log("Context render")
        return <CustomContext.Consumer>
            {value => (
              <div>
                <div>{value.data.data}</div>
                <button onClick={() => value.setData(Math.random())}>change</button>
              </div>
            )}
          </CustomContext.Consumer>
      }
    }
    
    //OtherContent.js
    export default class OtherContent extends Component {
      render() {
        console.log("otherContent render")
        return (
          <>
            <div>other content</div>
          </>
        )
      }
    }
    

    我们通过Context给里面的组件传值,当我们改变state的时候,当然只希望用到了这个值的组件重新渲染,但是目前这种写法会导致什么结果呢?

    你还在把 react 当黑盒吗?

    可以看到,我们每次改变state的时候,另一个无关的组件也更新了。为什么?因为我们每次都调用了createElement,每次都生成了一个新的props(即使这里我们没有给任何propsreact最后拿到的props其实是createElement内部生成的)。

    那么问题如何解决?我们想办法让props不要改变,也就是想办法不要每次都让无关组件调用createElement,具体解决方法我这里就不给出了,让大家思考一下。

    这也是为什么Context使用不当会有性能问题的原因。想想在组件非常多的情况下,如果你在最外层给了一个Provider,又去频繁的改变它的Value,那么结果可想而知,每次都会重新diff一遍整个fiber树。

    注意我这里说的是重新diff而不是重新渲染。react走到最后会发现其实任何东西都没有改变,所以它并不会重新渲染这个组件,也就是不会去更新用户界面上的内容。但是react耗时的部分其实恰恰就在diff,你可以理解为你做了一大堆工作来判断这个组件什么地方需要更新,最后得出的结论是这个组件并不需要更新。

    给组件加 key 值

    其实我们之前有提到过, react会尽可能的去复用fiber结点。所以即使你没有特意加key,只要你不随意改变DOM结构,react还是会去复用各个结点。

    而在渲染数组结构时,react默认会拿index作为key,如果此时你随意改变各个结点的位置,可能就会导致react的优化失效。在这种情况下我们需要给每个结点一个真正能代表它本身的key,这样才能保证在顺序改变时react还能认出他们。

    那么加了key之后的用处是什么?如果key不变的情况下还会重新渲染吗?

    加了key之后react在构建fiber树的时候就会尝试去复用之前的结点。所以它带来的优化是diff过程构建结点的时候更快了,后面也会照常的对比props然后加入到更新链表中。

    那么有没有一种方式是可以告诉react,我这个组件啥都没改,你别给我动它,啥也别管。shouldComponentUpdate就起到了一个这样的作用。

    shouldComponentUpdate

    通过给组件加key的方法确实有效,但是react最终还是走了diff流程。

    而生命周期中有一个叫做shouldComponentUpdate的,从名字就可以看出来:组件是否应该更新,如果我们返回false的话,那么react是不会去进行diff流程,也不会去对比props,更不会去更新用户界面上的组件了。

    我们平时可以通过继承PurComponent组件来达到一个简单的优化效果,继承了PurComponent之后会对props进行一层浅比较,在props没有改变的情况下不会去重新走diff更新流程。

    而我们在使用function组件的时候也可以通过React.memo达到相同的效果。

    比如我在上文的Context例子中稍微修改一下, 把Component改为PurComponent

    //otherContent.js
    export default class OtherContent extends PureComponent {
      render() {
        console.log("otherContent render")
        return (
          <>
            <div>other content</div>
          </>
        )
      }
    }
    

    我们再来看效果

    你还在把 react 当黑盒吗?

    这样每次改变的时候otherContent组件就不会再走一遍diff流程了。

    react 和 原生比谁更快?

    不会吧不会吧,不会现在还有人认为react会快过原生操作吧。我们之前说了这么多,从JSXfiber到渲染到界面上,react绕了前面那么一大圈才到了最后的调用js更新用户界面的流程,怎么可能比你直接调用js去更新用户界面来的快。

    我们之所以用react开发而不是用原生,并不是因为它快,而是因为它方便。我们能用react更快速高效的开发出一种新产品,而react虚拟DOM的快指的是它在给我们提供了这种便利的前提下,还能给我们保持一定的性能。但是一定是会比你直接写原生慢的。

    那当然,你直接用原生写的代码可维护性和可阅读性以及开发效率上也是一定比不上react

    结语

    好了,这就是今天的全部内容了,本文主要介绍了react是如何把我们的代码渲染到浏览器上的,其实这里面还有很多学问和细节没有在文中列出。我们再用一张图来总结react的整个流程

    你还在把 react 当黑盒吗?

    其实第一次渲染和后续的渲染略有不同,我这里没有太区别开来,但是大体是这样一个流程。

    同时如果文中有什么错误的地方,还请大家在评论区中指出


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