最新公告
  • 欢迎您光临起源地模板网,本站秉承服务宗旨 履行“站长”责任,销售只是起点 服务永无止境!立即加入钻石VIP
  • 迭代器模式、for...of、生成器函数(前端进阶1.7)

    正文概述 掘金(神挫挫)   2021-03-01   803

    Iterator迭代器(又叫遍历器)

    概念

    迭代器的出现有其原因是:因为ES6开始数据结构新增了SetMap,再加上已有的ArrayObject,此外用户还可以自行组合它们来形成组合数据结构,复杂的数据结构导致循环遍历难度加大,为简化和统一循环方式,ES6就给出了迭代器(Iterator)这个接口来提供统一访问机制for..of

    迭代器(Iterator)就是这样一种机制。它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员)。

    Iterator 的作用有三个:

    • 为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口;
    • 使得数据结构的成员能够按某种次序排列;
    • ES6 创造了一种新的遍历命令for...of循环,Iterator 接口主要供for...of消费。

    Iterator 的遍历过程是这样的。

    (1)创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对象。

    (2)第一次调用指针对象的next方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员。

    (3)第二次调用指针对象的next方法,指针就指向数据结构的第二个成员。

    (4)不断调用指针对象的next方法,直到它指向数据结构的结束位置。

    每一次调用next方法,都会返回数据结构的当前成员的信息。具体来说,就是返回一个包含valuedone两个属性的对象。其中,value属性是当前成员的值,done属性是一个布尔值,表示遍历是否结束。

    先用ES5语法模拟一个迭代器:

    function createIterator(item){
        var i = 0;
        return {    // 返回一个迭代器对象
            next: function () {  //迭代器对象一定有next()方法
                var done = (i>item.length);
                var value = !done ? item[i++] : undefined;
    
                return {    //next()方法返回结果对象
                    value: value,
                    done: done
                }
            }
        }
    }
    var it = createIterator([10, 2, 3]);
    console.log(it.next().value);       // 10
    console.log(it.next().value);       // 2
    console.log(it.next().value);       // 3
    console.log(it.next().value);       // undefined
    

    上面代码定义了一个createIterator遍历器生成函数,作用就是返回一个遍历器对象(即it指针对象)。

    前面说过,ES6中为迭代器提供了统一的访问机制for..of..ES6中原生的迭代器有ArraySetMapStringfor..of能够遍历它们是因为它们具有Symbol.iterator属性,该属性指向该数据结构的默认迭代器方法,当使用for...of..迭代该数据结构时,js引擎就会调用其Symbol.iterator方法,从而返回相应的默认迭代器。举例:

    var arr = [10, 2, 3];     //数组是一个迭代器
    // 使用for..of..来遍历迭代器
    for(var v of arr){
        console.log(v); // 10  2  3
    }
    
    //也可以使用ES6提供的next()方法手工遍历
    var it = arr[Symbol.iterator]();
    console.log(it.next().value);       // 10 
    console.log(it.next().value);       // 2
    console.log(it.next().value);       // 3
    

    所以改造一下上面ES5createIterator函数返回的对象添加Symbol.iterator方法,人为将其改造成迭代器,从而使其可以使用for..of来遍历:

    function createIterator(item){
        var i = 0;
        return {    // 返回一个迭代器对象
            //看,模仿原生迭代器添加Symbol.iterator方法
            [Symbol.iterator]: function () { return this; },
            next: function () {  //迭代器对象一定有next()方法
                var done = ( i >= item.length );
                var value = !done ? item[i++] : undefined;
                return {    //next()方法返回结果对象
                    value: value,
                    done: done
                }
            }
        }
    }
    //执行函数后返回一个人造迭代器对象
    var it = createIterator([10, 2, 3]);
    for(var v of it){   // 使用迭代器的循环机制遍历
        console.log(v);
    }
    

    我们先把上面的createIterator函数[Symbol.iterator]: function () { return this; }注释,用for..of..循环,会报如下错误: 迭代器模式、for...of、生成器函数(前端进阶1.7) 将注释放开后,会输出如下结果: 迭代器模式、for...of、生成器函数(前端进阶1.7) 可以看到这是完全可以的。只要在返回的对象中添加Symbol.iterator属性,就可以达到ES6设定的迭代器成立条件。

    所以可以这样说明:一个数据结构只要有Symbol.iterator方法和next()方法(即部署了 Iterator 接口),就可以认为它是迭代器,是可迭代的(iterable)。

    可迭代对象(iterable)

    原生具备 Iterator 接口的数据结构如下。

    • Array
    • Map
    • Set
    • String
    • TypedArray
    • 函数的 arguments 对象
    • NodeList 对象

    下面的例子是数组的Symbol.iterator属性。

    var arr = [10, 2, 3, 5];    // 数组是个可迭代对象
    var it = arr[Symbol.iterator]();    // 调用可迭代对象的Symbol.iterator方法可以获取默认迭代器,将迭代器引用赋给it变量
    console.log(it.next());     // {value: 10, done: false}
    console.log(it.next());     // {value: 2, done: false}
    console.log(it.next());     // {value: 3, done: false}
    console.log(it.next());     // {value: 5, done: false}
    console.log(it.next());     // {value: undefined, done: true}
    

    上面代码中,变量arr是一个数组,原生就具有遍历器接口,部署在arrSymbol.iterator属性上面。所以,调用这个属性,就得到遍历器对象。

    所以可以用Symbol.iterator来检测对象是否为可迭代对象:

    function isIterator(obj) {
        // return typeof obj[Symbol.iterator] === "function";   // 这种方法也可以选用
        return Object.prototype.toString.call( obj[Symbol.iterator] ) === "[object Function]";
    }
    console.log(isIterator([10, 2, 3, 4, 5]));      // true
    console.log(isIterator(new Set()));             // true
    console.log(isIterator(new Map()));             // true
    console.log(isIterator("abc"));                 // true
    

    对于原生部署 Iterator 接口的数据结构,不用自己写遍历器生成函数,for...of循环会自动遍历它们。除此之外,其他数据结构(主要是对象)的 Iterator 接口,都需要自己在Symbol.iterator属性上面部署,这样才会被for...of循环遍历。

    对象(Object)之所以没有默认部署 Iterator 接口,是因为对象的哪个属性先遍历,哪个属性后遍历是不确定的,需要开发者手动指定。本质上,遍历器是一种线性处理,对于任何非线性的数据结构,部署遍历器接口,就等于部署一种线性转换。不过,严格地说,对象部署遍历器接口并不是很必要,因为这时对象实际上被当作 Map 结构使用,ES5 没有 Map 结构,而 ES6 原生提供了。

    一个对象如果要具备可被for...of循环调用的 Iterator 接口,就必须在Symbol.iterator的属性上部署遍历器生成方法(原型链上的对象具有该方法也可)。

    下面是一个为对象添加 Iterator 接口的例子。

    let obj = {
      data: [ 'hello', 'world' ],
      [Symbol.iterator]() {
        const self = this;
        let index = 0;
        return {
          next() {
            if (index < self.data.length) {
              return {
                value: self.data[index++],
                done: false
              };
            } else {
              return { value: undefined, done: true };
            }
          }
        };
      }
    };
    

    对于类似数组的对象(存在数值键名和length属性),部署 Iterator 接口,有一个简便方法,就是Symbol.iterator方法直接引用数组的 Iterator 接口。

    NodeList.prototype[Symbol.iterator] = Array.prototype[Symbol.iterator];
    // 或者
    NodeList.prototype[Symbol.iterator] = [][Symbol.iterator];
    
    [...document.querySelectorAll('div')] // 可以执行了
    

    NodeList 对象是类似数组的对象,本来就具有遍历接口,可以直接遍历。上面代码中,我们将它的遍历接口改成数组的Symbol.iterator属性,可以看到没有任何影响。

    下面是另一个类似数组的对象调用数组的Symbol.iterator方法的例子。

    let iterable = {
      0: 'a',
      1: 'b',
      2: 'c',
      length: 3,
      [Symbol.iterator]: Array.prototype[Symbol.iterator]
    };
    for (let item of iterable) {
      console.log(item); // 'a', 'b', 'c'
    }
    
    let iterable = {
      a: 'a',
      b: 'b',
      c: 'c',
      length: 3,
      [Symbol.iterator]: Array.prototype[Symbol.iterator]
    };
    for (let item of iterable) {
      console.log(item); // undefined, undefined, undefined
    }
    

    如果Symbol.iterator方法对应的不是遍历器生成函数(即会返回一个遍历器对象),解释引擎将会报错。

    var obj = {};
    
    obj[Symbol.iterator] = () => 1;
    
    [...obj] // TypeError: [] is not a function
    

    上面代码中,变量objSymbol.iterator方法对应的不是遍历器生成函数,因此报错。

    for...of 循环

    一个数据结构只要部署了Symbol.iterator属性,就被视为具有 iterator 接口,就可以用for...of循环遍历它的成员。也就是说,for...of循环内部调用的是数据结构的Symbol.iterator方法。

    for...of循环可以使用的范围包括数组、SetMap 结构、某些类似数组的对象(比如arguments对象、DOM NodeList 对象)、后文的 Generator 对象,以及字符串。

    let collection = {
       items:[],
       *[Symbol.iterator](){
            for(let item of this.items) {
                yield item
            }
        }
    }
    collection.items.push(1)
    collection.items.push(2)
    for(item of collection){
       console.log(item)// 1,2
    }
    

    数组

    数组原生具备iterator接口(即默认部署了Symbol.iterator属性),for...of循环本质上就是调用这个接口产生的遍历器。

    const arr = ['red', 'green', 'blue'];
    
    for(let v of arr) {
      console.log(v); // red green blue
    }
    
    const obj = {};
    obj[Symbol.iterator] = arr[Symbol.iterator].bind(arr);
    
    for(let v of obj) {
      console.log(v); // red green blue
    }
    

    上面代码中,空对象obj部署了数组arrSymbol.iterator属性,结果objfor...of循环,产生了与arr完全一样的结果。

    for...in循环读取键名,for...of循环读取键值。如果要通过for...of循环,获取数组的索引,可以借助数组实例的entries方法和keys方法;for...of循环调用遍历器接口,数组的遍历器接口只返回具有数字索引的属性。这一点跟for...in循环也不一样。

    let arr = [3, 5, 7];
    arr.foo = 'hello';
    
    for (let i in arr) {
      console.log(i); // "0", "1", "2", "foo"
    }
    
    for (let i of arr) {
      console.log(i); //  "3", "5", "7"
    }
    
    for (let index of arr.keys()) {
      console.log(index);// "0", "1", "2",
    }
    
    for (let [index, elem] of arr.entries()) {
      console.log(index, elem);// "0 3","1 5","2 7"
    }
    

    Set 和 Map 结构

    SetMap 结构也原生具有 Iterator 接口,可以直接使用for...of循环。

    var engines = new Set(["Gecko", "Trident", "Webkit", "Webkit"]);
    for (var e of engines) {
      console.log(e);
    }
    // Gecko
    // Trident
    // Webkit
    
    let map = new Map().set('a', 1).set('b', 2);
    for (let pair of map) {
      console.log(pair);
    }
    // ['a', 1]
    // ['b', 2]
    
    for (let [key, value] of map) {
      console.log(key + ' : ' + value);
    }
    // a : 1
    // b : 2
    

    遍历 Set 结构和 Map 结构要注意两点:

    • 遍历的顺序是按照各个成员被添加进数据结构的顺序
    • Set 结构遍历时,返回的是一个值,而 Map 结构遍历时,返回的是一个数组,该数组的两个成员分别为当前 Map 成员的键名和键值

    类似数组的对象

    类似数组的对象包括好几类。下面是for...of循环用于字符串、DOM NodeList 对象、arguments对象的例子。

    // 字符串
    let str = "hello";
    
    for (let s of str) {
      console.log(s); // h e l l o
    }
    
    // DOM NodeList对象
    let paras = document.querySelectorAll("p");
    
    for (let p of paras) {
      p.classList.add("test");
    }
    
    // arguments对象
    function printArgs() {
      for (let x of arguments) {
        console.log(x);
      }
    }
    printArgs('a', 'b');
    // 'a'
    // 'b'
    

    并不是所有类似数组的对象都具有 Iterator 接口,一个简便的解决方法,就是使用Array.from方法将其转为数组。

    let arrayLike = { length: 2, 0: 'a', 1: 'b' };
    
    // 报错
    for (let x of arrayLike) {
      console.log(x);
    }
    
    // 正确
    for (let x of Array.from(arrayLike)) {
      console.log(x);
    }
    

    对象

    对于普通的对象,for...of结构不能直接使用,会报错,必须部署了 Iterator 接口后才能使用。但是,这样情况下,for...in循环依然可以用来遍历键名。

    let es6 = {
      edition: 6,
      committee: "TC39",
      standard: "ECMA-262"
    };
    
    for (let e in es6) {
      console.log(e);
    }
    // edition
    // committee
    // standard
    
    for (let e of es6) {
      console.log(e);
    }
    // TypeError: es6[Symbol.iterator] is not a function
    

    上面代码表示,对于普通的对象,for...in循环可以遍历键名,for...of循环会报错。

    一种解决方法是,使用Object.keys方法将对象的键名生成一个数组,然后遍历这个数组。

    let obj = {name:"张三",age:18};
    for(let key of Object.keys(obj)){
      console.log(`${key} : ${obj[key]}`)
    }
    // name : 张三
    // age : 18
    

    另一个方法是使用 Generator 函数将对象重新包装一下。

    let obj = {name:"张三",age:18};
    function* entries(obj) {
      for (let key of Object.keys(obj)) {
        yield [key, obj[key]];
      }
    }
    
    for (let [key, value] of entries(obj)) {
      console.log(key, '->', value);
    }
    //name -> 张三
    //age -> 18//
    

    与其他遍历语法的比较

    以数组为例,JavaScript 提供多种遍历语法。最原始的写法就是for循环。

    for (var index = 0; index < myArray.length; index++) {
      console.log(myArray[index]);
    }
    

    这种写法比较麻烦,因此数组提供内置的forEach方法。

    myArray.forEach(function (value) {
      console.log(value);
    });
    

    这种写法的问题在于,无法中途跳出forEach循环,break命令或return命令都不能奏效。 我一般用try..catch抛出异常信息的方式,来跳出。

    try{
      myArray.forEach(function (value) {
        if(value==""){
        	throw new Error("值不能为空");//报错,就跳出循环
        }
      });
    }catch(e){
      console.log(e.message);
    }
    

    for...in循环可以遍历数组的键名。

    for (var index in myArray) {
      console.log(myArray[index]);
    }
    

    for...in循环有几个缺点。

    • 数组的键名是数字,但是for...in循环是以字符串作为键名“0”、“1”、“2”等等。
    • for...in循环不仅遍历数字键名,还会遍历手动添加的其他键,甚至包括原型链上的键。
    • 某些情况下,for...in循环会以任意顺序遍历键名。

    总之,for...in循环主要是为遍历对象而设计的,不适用于遍历数组。

    for...of循环相比上面几种做法,有一些显著的优点。

    • 有着同for...in一样的简洁语法,但是没有for...in那些缺点。
    • 不同于forEach方法,它可以与break、continue和return配合使用。
    • 提供了遍历所有数据结构的统一操作接口。

    生成器函数(Generator )

    概念

    Generator 函数是一个状态机,封装了多个内部状态。

    执行 Generator 函数会返回一个迭代器对象,也就是说,Generator 函数除了状态机,还是一个迭代器对象生成函数。返回的迭代器对象,可以依次遍历 Generator 函数内部的每一个状态。

    Generator 函数有两个特征:

    • function关键字与函数名之间有一个星号;
    • 函数体内部使用yield表达式,定义不同的内部状态(yield在英语里的意思就是“产出”);
    function *createIterator(item) {
        for(let i=0; i<item.length; i++){
            yield item[i];
        }
    }
    var it = createIterator([2,3,4]);  // 生成器函数执行返回一个新的迭代器实例it
    // 调用迭代器it的next()方法
    console.log(it.next());   // {value: 2, done: false}
    console.log(it.next());   // {value: 3, done: false}
    console.log(it.next());   // {value: 4, done: false}
    console.log(it.next());   // {value: undefined, done:true}
    // ----------------------------------------
    // 注意,以下代码与上面不在同一个执行流程中
    // 或者使用迭代器统一遍历器 for...of 
    for(var v of it){
        console.log(v);     // 2  3  4
    }
    

    调用 Generator 函数,返回一个遍历器对象,代表 Generator 函数的内部指针。以后,每次调用遍历器对象的next方法,就会返回一个有着valuedone两个属性的对象。value属性表示当前的内部状态的值,是yield表达式后面那个表达式的值;done属性是一个布尔值,表示是否遍历结束。

    ES6 没有规定,function关键字与函数名之间的星号,写在哪个位置。这导致下面的写法都能通过。

    function * foo(x, y) { ··· }
    function *foo(x, y) { ··· }
    function* foo(x, y) { ··· }
    function*foo(x, y) { ··· }
    

    yield 表达式

    由于 Generator 函数返回的遍历器对象,只有调用next方法才会遍历下一个内部状态,所以其实提供了一种可以暂停执行的函数。yield表达式就是暂停标志。

    遍历器对象的next方法的运行逻辑如下。

    (1)遇到yield表达式,就暂停执行后面的操作,并将紧跟在yield后面的那个表达式的值,作为返回的对象的value属性值。

    (2)下一次调用next方法时,再继续往下执行,直到遇到下一个yield表达式。

    (3)如果没有再遇到新的yield表达式,就一直运行到函数结束,直到return语句为止,并将return语句后面的表达式的值,作为返回的对象的value属性值。

    (4)如果该函数没有return语句,则返回的对象的value属性值为undefined

    需要注意的是,yield表达式后面的表达式,只有当调用next方法、内部指针指向该语句时才会执行,因此等于为 JavaScript 提供了手动的“惰性求值”(Lazy Evaluation)的语法功能。

    function* gen() {
      yield  123 + 456;
    }
    

    上面代码中,yield后面的表达式123 + 456,不会立即求值,只会在next方法将指针移到这一句时,才会求值。

    yield表达式与return语句既有相似之处,也有区别。

    相似之处:都能返回紧跟在语句后面的那个表达式的值。

    不同指出:每次遇到yield,函数暂停执行,下一次再从该位置继续向后执行,而return语句不具备位置记忆的功能。一个函数里面,只能执行一次(或者说一个)return语句,但是可以执行多次(或者说多个)yield表达式。正常函数只能返回一个值,因为只能执行一次returnGenerator 函数可以返回一系列的值,因为可以有任意多个yield

    (function (){
      yield 1;
    })()
    // SyntaxError: Unexpected number
    
    function* demo() {
      console.log('Hello' + yield); // SyntaxError
      console.log('Hello' + yield 123); // SyntaxError
    
      console.log('Hello' + (yield)); // OK
      console.log('Hello' + (yield 123)); // OK
    }
    
    function* demo() {
      foo(yield 'a', yield 'b'); // OK
      let input = yield; // OK
    }
    

    next 方法的参数

    在生成器函数内部使用yield关键字暂停,在该函数执行返回的迭代器上调用next()获得暂停时的返回值。其实next()方法可以接收参数,这个参数的值会代替生成器内部上一条yield语句的返回值

    // 生成器
    function *createIterator() {
        var first = yield 2;
        var second = yield first * 3;
        yield second + 3;
    }
    // 创建迭代器实例
    var it = createIterator();
    // 启动迭代器
    console.log(it.next());      // {value: 2, done: false}
    console.log(it.next(4));     // {value: 12, done: false}
    console.log(it.next(7));     // {value: 10, done: false}
    console.log(it.next());      // {value: undefined, done: true}
    

    总结:

    迭代器是可迭代对象,具有Symbol.iterator方法和next()方法,可以通过for..of代替普通for循环来迭代,省去循环引用变量,简化了循环过程。

    而生成器是创建迭代器的函数,生成器函数内部有yield关键字来提供暂停接口,作为创建的迭代器调用next()方法执行的节点。生成器函数与普通函数的区别是前者在function关键字后有星号(*),并且生成器函数执行后会创建一个新的迭代器实例,其他则和普通函数一样,可以传参和返回值。迭代器的next()方法可以传入参数,传入的参数值将会代替迭代器内上一条yield语句的返回值。


    起源地下载网 » 迭代器模式、for...of、生成器函数(前端进阶1.7)

    常见问题FAQ

    免费下载或者VIP会员专享资源能否直接商用?
    本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。更多说明请参考 VIP介绍。
    提示下载完但解压或打开不了?
    最常见的情况是下载不完整: 可对比下载完压缩包的与网盘上的容量,若小于网盘提示的容量则是这个原因。这是浏览器下载的bug,建议用百度网盘软件或迅雷下载。若排除这种情况,可在对应资源底部留言,或 联络我们.。
    找不到素材资源介绍文章里的示例图片?
    对于PPT,KEY,Mockups,APP,网页模版等类型的素材,文章内用于介绍的图片通常并不包含在对应可供下载素材包内。这些相关商业图片需另外购买,且本站不负责(也没有办法)找到出处。 同样地一些字体文件也是这种情况,但部分素材会在素材包内有一份字体下载链接清单。
    模板不会安装或需要功能定制以及二次开发?
    请QQ联系我们

    发表评论

    还没有评论,快来抢沙发吧!

    如需帝国cms功能定制以及二次开发请联系我们

    联系作者

    请选择支付方式

    ×
    迅虎支付宝
    迅虎微信
    支付宝当面付
    余额支付
    ×
    微信扫码支付 0 元