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  • 你不知道的前端软技能,反制职场PUA

    正文概述 掘金(一袋米要扛几楼)   2021-02-08   673

    注意:以下方法论不适用于偷工减料,仅用于受到多方PUA时反制PUA,切记!!!

    前端怎么battle甲方?

    甲方是爸爸

    • 深挖甲方诉求,搞清楚真正的需求和隐藏需求,防止频繁返工
      • 甲方说我想要一匹马(诉求),其实是想要更快的交通工具(需求)
    • 理清主要需求和次要需求,看能不能先上主要需求,再排次要需求的工期
      • 甲方需求100条,条条都重要
    • 无法实现要耐心说明原因,并给出替代方案,防止甲方再次异想天开
      • 甲方要手机壳根据心情变色
    • 必要需求迎难而上,逃离舒适区容易获得技术突破
      • 甲方想要手机端操作的同时,PC端同步变化
    • 力有不逮向上汇报或者请教大佬
      • 硬撑导致问题,后果很严重
    • 事必回复,及时回复,服务至上
      • 甲方不是煞笔,是衣食父母啊
      • 甲方不懂技术,要用他听得懂的语言讲道理

    一句话需求

    • 耐心询问,深挖真正需求和主次需求和隐藏需求
    • 先出解决方案,征询甲方同意
    • 排期并给出详细工时评估表(防止battle和压缩)
    • 甲方反复修改,先尝试劝他放弃;不接受再给出详细工时评估表,时间能接受就做,不接受就砍需求
    • 总之:不怕麻烦才能避免麻烦!正面麻烦才能解决麻烦!

    前端怎么battle产品?

    产品倒排时间

    • 给出详细工时评估表力证事实不可能(最好先跟leader确认工时没问题,防止challenge)
    • 让产品去:1.延期 2.砍次要需求 3.协商人力资源

    产品频繁修改需求

    • 评估是否是当前需求的调整,新需求放下一期或重新评估工时
    • 评估是否合理并确有改善,不合理拒绝,合理也要对改动重新评估工时
    • 每次改动增加评估工时并通知产品,排期顺延,不同意顺延请看"产品倒排时间"

    排期冲突怎么办

    • 协调双方PM当面battle排期先后,或者向上协调资源。
    • 将两个PM和前端的矛盾转移成两个PM的矛盾!

    前端怎么battle设计?

    别人能做为啥你不能做

    • 如果确实能提高用户体验,要尽可能的满足!
    • 如果没有明显改善并且费时间,告知时间不够所以暂时不做

    频繁修改设计

    • 如果确实能提高用户体验,要尽可能的满足!
    • 严禁每次修改一点点,要让设计出修改文档并根据文档评估工时
    • 和产品沟通增加设计优化工时,而不是bug fix

    前端怎么battle后台?

    接口文档没写完,你先开发一部分

    • 拒绝开发!
    • 没有接口文档怎么mock?通知PM接口文档给出时间delay,可能导致项目delay
    • 可以先开发,但不保证工期
    • 提高自己:提前1-2天询问能否按时给出,提前抛出问题,保证项目进度可控

    接口没写完,你先联调一部分

    • 拒绝联调!
    • 如果项目紧急通知产品,后台接口文档给出时间delay,可能导致项目delay
    • 可以先联调,但不保证工期
    • 提高自己:提前1-2天询问能否按时给出,提前抛出问题,保证项目进度可控

    接口数据没清洗没组装

    • 拒绝组装清洗!
    • 不清洗可能导致数据泄露,从数据安全角度让他必须清洗
    • 后台不组装导致请求次数增多、接口数据量增大,影响页面秒开率、浪费流量
    • 尝试沟通增加BFF层,做数据清洗组装,拓宽前端业务范围和技术广度

    假数据没有自己去mock

    • 开发阶段接口文档齐全可以mock
    • 联调阶段必须造假数据,否则拒绝联调

    前端怎么battle测试?

    • 让她先看原型图确认是不是设计缺陷,和产品确认好怎么改
    • 教他看network分清楚是前端BUG、后台BUG不要每次都先找前端
    • 帮测试养成好的习惯比什么都重要

    前端怎么battle领导?

    详细工时评估被领导质疑

    • 每一条依次过工时,质疑的地方给出理由
      1. 有前置条件
      2. 有技术难点
      3. 多部门协同
      4. 新接手代码不熟悉业务和代码
      5. 不确定因素
    • 总工时乘以1.2~1.5的缓冲系数才是最终工时
      1. 有可能请假
      2. 有可能有紧急任务
      3. 有可能有无聊的会议
      4. 有可能有需求修改
      5. 防止delay
      6. 代码优化
      7. 写单元测试和冒烟测试

    绩效不及心理预期

    • 拉业务方佐证业务价值成果
    • 拉工时和任务单、任务量佐证工作量
    • 开分享会分享项目中的难点解决方案,延伸业界解决方案,扩大业务成果
    • 反思是不是表达沟通不到位,PPT做的不够好
    • 环比同组成员是不是都太优秀了
    • 是不是自己工作太简单了没难度
    • 都不是,那你被PUA了赶紧跑路吧

    前端怎么battle下属(PUA)?

    • 打工人何必为难打工人
    • 三十年河东三十年河西莫欺少年穷
    • 求求你做个人吧

    撕天撕地撕空气,撕破伤口、

    • 不怕麻烦才能避免麻烦!正面麻烦才能解决麻烦!
    • 详细工时评估表力证事实不可能,工时事先跟leader保持一致防止challenge
    • 拒绝之前想好易实现的替代方案
    • 累死累活不会换来赞美,不要做不会思考的代码机器
    • 三十六计走为上计,此处不留爷自有留爷处

    深度思考

    • 前端需要和项目组的每一个人对接,沟通的工作量远远大于代码量,好的沟通提效非常明显!
    • 现状是:甲方是爸爸、产品大于天、设计主导用户体验、后台主导业务逻辑、测试保证产品质量,前端没有话语权,被动接受并执行项目组任何人的指令
    • 前端如何掌握话语权?时间管理!前端通过时间节点管理掌控整个项目的主动权和话语权
      • 对甲方:什么时间节点需求梳理完毕?
      • 对产品:什么时间节点出原型图终稿?
      • 对设计:什么时间节点交付UI稿、交互稿?
      • 对后台:什么时间节点交付接口文档?接口什么时候后台自测?什么时间节点接口可以联调?
      • 对测试:什么时间节点交付冒烟测试用例?什么时间节点测完?

    天不生我罗小猪,时间管理如长夜!剑来!!!

    你不知道的前端软技能,反制职场PUA

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    常见问题FAQ

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