一.进程与线程
- 进程是操作系统资源分配的基本单位,进程中包含线程。
- 线程是由进程所管理的。为了提升浏览器的稳定性和安全性,浏览器采用了多进程模型。
浏览器中的(5个)进程
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浏览器进程:负责界面显示、用户交互、子进程管理,提供存储等。
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渲染进程:每个也卡都有单独的渲染进程,核心用于渲染页面。
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网络进程:主要处理网络资源加载(HTML、CSS,、JS等)
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GPU进程:3d绘制,提高性能
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插件进程: chrome中安装的一些插件
二.从输入URL到浏览器显示页面发生了什么?
用户输入的是关键字还是URL? 如果是关键字则使用默认搜索引擎生产URL
1.浏览器进程的相互调用
- 在浏览器进程中输入url地址开始导航。并准备渲染进程
- 在网络进程中发送请求,将响应后的结果交给渲染进程处理
- 解析页面,加载页面中所需资源
- 渲染完毕,展示结果
我们开始细化每一步流程,并且从流程中提取我们可以优化的点。
2.URL请求过程
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浏览器查找当前URL是否存在缓存,如果有缓存、并且缓存未过期,直接从缓存中返回。
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查看域名是否已经被解析过了,没有解析过进行DNS解析将域名解析成IP地址,并增加端口号
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如果请求是HTTPS,进行SSL协商
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利用IP地址进行寻址,请求排队。同一个域名下请求数量不能多余6个。
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排队后服务器创建TCP链接 (三次握手)
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利用TCP协议将大文件拆分成数据包进行传输(有序传输),可靠的传输给服务器(丢包重传),服务器收到后按照序号重排数据包 (增加TCP头部,IP头部)
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发送HTTP请求(请求行,请求头,请求体)
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HTTP 1.1中支持keep-alive属性,TCP链接不会立即关闭,后续请求可以省去建立链接时间。
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服务器响应结果(响应行,响应头,响应体)
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返回状态码为301、302时,浏览器会进行重定向操作。(重新进行导航)
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返回304则查找缓存。(服务端可以设置强制缓存)
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通过network Timing 观察请求发出的流程:
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Queuing: 请求发送前会根据优先级进行排队,同时每个域名最多处理6个TCP链接,超过的也会进行排队,并且分配磁盘空间时也会消耗一定时间。
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Stalled :请求发出前的等待时间(处理代理,链接复用)
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DNS lookup :查找DNS的时间
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initial Connection :建立TCP链接时间
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SSL: SSL握手时间(SSL协商)
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Request Sent :请求发送时间(可忽略)
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Waiting(TTFB) :等待响应的时间,等待返回首个字符的时间
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Content Dowloaded :用于下载响应的时间
3.HTTP发展历程
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HTTP/0.9 在传输过程中没有请求头和请求体,服务器响应没有返回头信息,内容采用ASCII字符流来进行传输 HTML
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HTTP/1.0 增加了请求头和响应头,实现多类型数据传输
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HTTP/1.1 默认开启持久链接,在一个TCP链接上可以传输多个HTTP请求 , 采用管线化的方式(每个域名最多维护6个TCP持久链接)解决队头阻塞问题 (服务端需要按顺序依次处理请求)。完美支持数据分块传输(chunk transfer),并引入客户端cookie机制、安全机制等。
-
HTTP/2.0 解决网络带宽使用率低 (TCP慢启动,多个TCP竞争带宽,队头阻塞)采用多路复用机制(一个域名使用一个TCP长链接,通过二进制分帧层来实现)。头部压缩(HPACK)、及服务端推送
-
HTTP/3.0 解决TCP队头阻塞问题, 采用QUIC协议。QUIC协议是基于UDP的 (目前:支持和部署是最大的问题)
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HTTP明文传输,在传输过程中会经历路由器、运营商等环节,数据有可能被窃取或篡改 (安全问题)
对比HTTP/1.1 和 HTTP/2 的差异
4.渲染流程
- 1.浏览器无法直接使用HTML,需要将HTML转化成DOM树。(document)
- 2.浏览器无法解析纯文本的CSS样式,需要对CSS进行解析,解析成styleSheets。CSSOM(document.styleSeets)
- 3.计算出DOM树中每个节点的具体样式(Attachment)
- 4.创建渲染(布局)树,将DOM树中可见节点,添加到布局树中。并计算节点渲染到页面的坐标位置。(layout)
- 5.通过布局树,进行分层 (根据定位属性、透明属性、transform属性、clip属性等)生产图层树
- 6.将不同图层进行绘制,转交给合成线程处理。最终生产页面,并显示到浏览器上 (Painting,Display)
查看layer并对图层进行绘制的列表
三.模拟请求->渲染流程
请求报文格式
- 起始行:[方法][空格][请求URL][HTTP版本][换行符]
- 首部: [首部名称][:][空格][首部内容][换行符]
- 首部结束:[换行符]
- 实体
响应报文格式
- 起始行:[HTTP版本][空格][状态码][空格][原因短语][换行符]
- 首部:[首部名称][:][空格][首部内容][换行符]
- 首部结束: [换行符]
- 实体
1.基于TCP发送HTTP请求
const net = require('net')
class HTTPRequest {
constructor(options) {
this.method = options.method || 'GET';
this.host = options.host || '127.0.0.1';
this.port = options.port || 80;
this.path = options.path || '/';
this.headers = options.headers || {}
}
send(body) {
return new Promise((resolve, reject) => {
body = Object.keys(body).map(key => (`${key}=${encodeURIComponent(body[key])}`)).join('&');
if (body) {
this.headers['Content-Length'] = body.length;
};
const socket = net.createConnection({
host:this.host,
port:this.port
},()=>{
const rows = [];
rows.push(`${this.method} ${this.path} HTTP/1.1`);
Object.keys(this.headers).forEach(key=>{
rows.push(`${key}: ${this.headers[key]}`);
});
let request = rows.join('\r\n') + '\r\n\r\n' + body;
socket.write(request)
});
socket.on('data',function(data){
// data 为发送请求后返回的结果
})
})
}
}
async function request() {
const request = new HTTPRequest({
method: 'POST',
host: '127.0.0.1',
port: 3000,
path: '/',
headers: {
name: 'zhufeng',
age: 11
}
});
let { responseLine, headers, body } = await request.send({ address: '北京' });
}
request();
2.解析响应结果
const parser = new HTTPParser()
socket.on('data',function(data){
// data 为发送请求后返回的结果
parser.parse(data);
if(parser.result){
resolve(parser.result)
}
});
3.解析HTML
let stack = [{ type: 'document', children: [] }];
const parser = new htmlparser2.Parser({
onopentag(name, attributes) {
let parent = stack[stack.length - 1];
let element = {
tagName: name,
type: 'element',
children: [],
attributes,
parent
}
parent.children.push(element);
element.parent = parent;
stack.push(element);
},
ontext(text) {
let parent = stack[stack.length - 1];
let textNode = {
type: 'text',
text
}
parent.children.push(textNode)
},
onclosetag(tagname) {
stack.pop();
}
});
parser.end(body)
4.解析CSS
const cssRules = [];
const css = require('css');
function parserCss(text) {
const ast = css.parse(text);
cssRules.push(...ast.stylesheet.rules);
}
const parser = new htmlparser2.Parser({
onclosetag(tagname) {
let parent = stack[stack.length - 1];
if (tagname == 'style') {
parserCss(parent.children[0].text);
}
stack.pop();
}
});
5.计算样式
function computedCss(element) {
let attrs = element.attributes; // 获取元素属性
element.computedStyle = {}; // 计算样式
Object.entries(attrs).forEach(([key, value]) => {
cssRules.forEach(rule => {
let selector = rule.selectors[0];
if ((selector == '#'+value && key == 'id') || (selector == '.'+value && key == 'class')) {
rule.declarations.forEach(({ property, value }) => {
element.computedStyle[property] = value;
})
}
})
});
}
6.布局绘制
function layout(element) {
// 计算位置 -> 绘制
if (Object.keys(element.computedStyle).length != 0) {
let { background, width, height, top, left } = element.computedStyle
let code = `
let canvas = document.getElementById('canvas');
canvas.width = window.innerWidth;
canvas.height = window.innerHeight ;
let context = canvas.getContext("2d")
context.fillStyle = "${background}";
context.fillRect(${top}, ${left}, ${parseInt(width)}, ${parseInt(height)});
`
fs.writeFileSync('./code.js', code);
}
}
总结:DOM如何生成的
-
当服务端返回的类型是text/html时,浏览器会将收到的数据通过HTMLParser进行解析 (边下载边解析)
-
在解析前会执行预解析操作,会预先加载JS、CSS等文件
-
字节流 -> 分词器 -> Tokens -> 根据token生成节点 -> 插入到 DOM树中
-
遇到js:在解析过程中遇到script标签,HTMLParser会停止解析,(下载)执行对应的脚本。
-
在js执行前,需要等待当前脚本之上的所有CSS加载解析完毕(js是依赖css的加载)
- CSS样式文件尽量放在页面头部,CSS加载不会阻塞DOM tree解析,浏览器会用解析出的DOM TREE和 CSSOM 进行渲染,不会出现闪烁问题。如果CSS放在底部,浏览是边解析边渲染,渲染出的结果不包含样式,后续会发生重绘操作。
- JS文件放在HTML底部,防止JS的加载、解析、执行堵塞页面后续的正常渲染
通过PerformanceAPI 监控渲染流程
四.Perfomance API
<div style="background:red;height:100px;width:100px"></div>
<h1 elementtiming="meaningful">meaningful text</h1>
<script>
window.onload = function () {
let ele = document.createElement('h1');
ele.innerHTML = 'zf';
document.body.appendChild(ele)
}
setTimeout(() => {
const {
fetchStart,
requestStart,
responseStart,
domInteractive,
domContentLoadedEventEnd,
loadEventStart
} = performance.timing;
let TTFB = responseStart - requestStart; // ttfb
let TTI = domInteractive - fetchStart; // tti
let DCL = domContentLoadedEventEnd - fetchStart // dcl
let L = loadEventStart - fetchStart;
console.log(TTFB, TTI, DCL, L)
const paint = performance.getEntriesByType('paint');
const FP = paint[0].startTime;
const FCP = paint[1].startTime; // 2s~4s
}, 2000);
let FMP;
new PerformanceObserver((entryList, observer) => {
let entries = entryList.getEntries();
FMP = entries[0];
observer.disconnect();
console.log(FMP)
}).observe({ entryTypes: ['element'] });
let LCP;
new PerformanceObserver((entryList, observer) => {
let entries = entryList.getEntries();
LCP = entries[entries.length - 1];
observer.disconnect();
console.log(LCP); // 2.5s-4s
}).observe({ entryTypes: ['largest-contentful-paint'] });
let FID;
new PerformanceObserver((entryList, observer) => {
let firstInput = entryList.getEntries()[0];
if (firstInput) {
FID = firstInput.processingStart - firstInput.startTime;
observer.disconnect();
console.log(FID)
}
}).observe({ type: 'first-input', buffered: true });
</script>
五.网络优化策略
-
减少HTTP请求数,合并JS、CSS,合理内嵌CSS、JS
-
合理设置服务端缓存,提高服务器处理速度。 (强制缓存、对比缓存)
// Expires/Cache-Control Etag/if-none-match/last-modified/if-modified-since
-
避免重定向,重定向会降低响应速度 (301,302)
-
使用dns-prefetch,进行DNS预解析
-
采用域名分片技术,将资源放到不同的域名下。接触同一个域名最多处理6个TCP链接问题。
-
采用CDN加速加快访问速度。(指派最近、高度可用)
-
gzip压缩优化 对传输资源进行体积压缩 (html,js,css)
// Content-Encoding: gzip
- 加载数据优先级 : preload(预先请求当前页面需要的资源) prefetch(将来页面中使用的资源) 将数据缓存到HTTP缓存中
<link rel="preload" href="style.css" as="style">
六.关键渲染路径
-
重排(回流)Reflow: 添加元素、删除元素、修改大小、移动元素位置、获取位置相关信息
-
重绘 Repaint:页面中元素样式的改变并不影响它在文档流中的位置。
我们应当尽可能减少重绘和回流
1.强制同步布局问题
JavaScript强制将计算样式和布局操作提前到当前的任务中
<div id="app"></div>
<script>
function reflow() {
let el = document.getElementById('app');
let node = document.createElement('h1');
node.innerHTML = 'hello';
el.appendChild(node);
// 强制同步布局
console.log(app.offsetHeight);
}
requestAnimationFrame(reflow)
</script>
2.布局抖动(layout thrashing)问题
在一段js代码中,反复执行布局操作,就是布局抖动
function reflow(){
let el = document.getElementById('app');
let node = document.createElement('h1');
node.innerHTML = 'hello';
el.appendChild(node);
// 强制同步布局
console.log(app.offsetHeight);
}
window.addEventListener('load',function(){
for(let i = 0 ; i<100;i++){
reflow();
}
});
3.减少回流和重绘
-
脱离文档流
-
渲染时给图片增加固定宽高
-
尽量使用css3 动画
-
可以使用will-change提取到单独的图层中
七.静态文件优化
1.图片优化
图片格式:
- jpg:适合色彩丰富的照片、banner图;不适合图形文字、图标(纹理边缘有锯齿),不支持透明度
- png:适合纯色、透明、图标,支持半透明;不适合色彩丰富图片,因为无损存储会导致存储体积大
- gif:适合动画,可以动的图标;不支持半透明,不适和存储彩色图片
- webp:适合半透明图片,可以保证图片质量和较小的体积
- svg格式图片:相比于jpg和jpg它的体积更小,渲染成本过高,适合小且色彩单一的图标;
图片优化:
-
避免空src的图片
-
减小图片尺寸,节约用户流量
-
img标签设置alt属性, 提升图片加载失败时的用户体验
-
原生的loading:lazy 图片懒加载
<img loading="lazy" src="./images/1.jpg" width="300" height="450" />
- 不同环境下,加载不同尺寸和像素的图片
<img src="./images/1.jpg" sizes="(max-width:500px) 100px,(max-width:600px) 200px" srcset="./images/1.jpg 100w, ./images/3.jpg 200w">
-
对于较大的图片可以考虑采用渐进式图片
-
采用base64URL减少图片请求
-
采用雪碧图合并图标图片等
2.HTML优化
- 语义化HTML:代码简洁清晰,利于搜索引擎,便于团队开发
- 提前声明字符编码,让浏览器快速确定如何渲染网页内容
- 减少HTML嵌套关系、减少DOM节点数量
- 删除多余空格、空行、注释、及无用的属性等
- HTML减少iframes使用 (iframe会阻塞onload事件可以动态加载iframe)
- 避免使用table布局
3.CSS优化
-
减少伪类选择器、减少样式层数、减少使用通配符
-
避免使用CSS表达式,CSS表达式会频繁求值, 当滚动页面,或者移动鼠标时都会重新计算 (IE6,7)
background-color: expression( (new Date()).getHours()%2 ? "red" : "yellow" );
-
删除空行、注释、减少无意义的单位、css进行压缩
-
使用外链css,可以对CSS进行缓存
-
添加媒体字段,只加载有效的css文件
<link href="index.css" rel="stylesheet" media="screen and (min-width:1024px)" />
-
CSS contain属性,将元素进行隔离
-
减少@import使用,由于@import采用的是串行加载
4.JS优化
- 通过async、defer异步加载文件
-
减少DOM操作,缓存访问过的元素
-
操作不直接应用到DOM上,而应用到虚拟DOM上。最后一次性的应用到DOM上。
-
使用webworker解决程序阻塞问题
-
IntersectionObserver
const observer = new IntersectionObserver(function(changes) {
changes.forEach(function(element, index) {
if (element.intersectionRatio > 0) {
observer.unobserve(element.target);
element.target.src = element.target.dataset.src;
}
});
});
function initObserver() {
const listItems = document.querySelectorAll('img');
listItems.forEach(function(item) {
observer.observe(item);
});
}
initObserver();
-
虚拟滚动 vertual-scroll-list
-
requestAnimationFrame、requestIdleCallback
-
尽量避免使用eval, 消耗时间久
-
使用事件委托,减少事件绑定个数。
-
尽量使用canvas动画、CSS动画
5.字体优化
@font-face {
font-family: "Bmy";
src: url("./HelloQuincy.ttf");
font-display: block;
/* block 3s 内不显示, 如果没加载完毕用默认的 */
/* swap 显示老字体 在替换 */
/* fallback 缩短不显示时间, 如果没加载完毕用默认的 ,和block类似*/
/* optional 替换可能用字体 可能不替换*/
}
body {
font-family: "Bmy"
}
八. 优化策略
-
关键资源个数越多,首次页面加载时间就会越长
-
关键资源的大小,内容越小,下载时间越短
-
优化白屏:内联css和内联js移除文件下载,较小文件体积
-
预渲染,打包时进行预渲染
-
使用SSR加速首屏加载(耗费服务端资源),有利于SEO优化。 首屏利用服务端渲染,后续交互采用客户端渲染
九.浏览器的存储
-
cookie: cookie过期时间内一直有效,存储大小4k左右、同时限制字段个数,不适合大量的数据存储,每次请求会携带cookie,主要可以利用做身份检查。
-
设置cookie有效期
-
根据不同子域划分cookie较少传输
-
静态资源域名和cookie域名采用不同域名,避免静态资源访问时携带cookie
-
localStorage: chrome下最大存储5M, 除非手动清除,否则一直存在。利用localStorage存储静态资源
function cacheFile(url) {
let fileContent = localStorage.getItem(url);
if (fileContent) {
eval(fileContent)
} else {
let xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('GET', url, true);
xhr.onload = function () {
let reponseText = xhr.responseText
eval(reponseText);
localStorage.setItem(url, reponseText)
}
xhr.send()
}
}
cacheFile('/index.js');
-
sessionStorage: 会话级别存储,可用于页面间的传值
-
indexDB:浏览器的本地数据库 (基本无上限)
let request = window.indexedDB.open('myDatabase');
request.onsuccess = function(event){
let db = event.target.result;
let ts = db.transaction(['student'],'readwrite')
ts.objectStore('student').add({name:'zf'})
let r = ts.objectStore('student').get(5);
r.onsuccess = function(e){
console.log(e.target.result)
}
}
request.onupgradeneeded = function (event) {
let db = event.target.result;
if (!db.objectStoreNames.contains('student')) {
let store = db.createObjectStore('student', { autoIncrement: true });
}
}
十.增加体验 PWA(Progressive Web App)
webapp用户体验差(不能离线访问),用户粘性低(无法保存入口),pwa就是为了解决这一系列问题,让webapp具有快速,可靠,安全等特点
- Web App Manifest:将网站添加到桌面、更类似native的体验
- Service Worker:离线缓存内容,配合cache API
- Push Api & Notification Api: 消息推送与提醒
- App Shell & App Skeleton App壳、骨架屏
十一.LightHouse使用
npm install lighthouse -g lighthouse www.taobao.com
常见问题FAQ
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- 找不到素材资源介绍文章里的示例图片?
- 模板不会安装或需要功能定制以及二次开发?
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