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  • 防抖和节流

    正文概述 掘金(hezhongjie)   2021-01-27   570

    防抖(debounce)

    防抖的作用:把频繁触发的动作放在最后执行一次。常见的行为就是搜索引擎的搜索输入(百度是每次都触发,没有使用防抖),只在用户完成输入后进行匹配搜索。

    实现思路:设置一个延迟的定时器,每次触发时,都取消之前的定时器并重新设置,达到最后执行一次的效果。

    function debounce(fn,delay=500,immediate){
      let timer = null,immediateTimer = null;
      
      return function(){
          let args = arguments, context = this;
          
          // 第一次触发
          if(immediate && !immediateTimer){
          	fn.apply(context,args);
              //重置首次触发标识,否则下个周期执行时会受干扰
              immediateTimer = setTimeout(()=>{
              	immediateTimer = null;
              },delay);
          }
          // 存在多次执行时,重置动作需放在timer中执行;
          if(immediateTimer) clearTimeout(immediateTimer);
          if(timer) clearTimeout(timer);
          
          timer = setTimeout(()=>{
          	fn.apply(context,args);
              timer = null;
              immediateTimer = null;
          },delay);
      }
    }
    

    使用

    let temp = debounce((e) => {
        console.log(this, e.target.value);
    }, 500,true);
    input.addEventListener('input', temp);
    

    节流(throttle)

    节流的作用:把频繁触发的动作按照一定周期执行。常见的行为就是滚动事件scroll,移动事件mousemove等。

    实现思路:设置一个延迟的定时器,每次触发时,都重新设置定时器,达到最后执行一次的效果。

    function throttle(fn, delay = 500, immediate = false) {
        let timer = null,
            immediateTimer = null,
            immediateRunning = !immediate;
        
        return function() {
            let context = this, args = arguments;
    
            if (immediate && !immediateRunning) {
              fn.apply(context, args);
              immediateRunning = true;
              // // 重置首次执行标识
              immediateTimer = setTimeout(()=>{
                immediateRunning = false;
              },delay);
              return;
            }
    
            if(!timer){
              // 如果有后续触发,在定时器中取消immediateTimer
              if(immediateTimer) {
                  clearTimeout(immediateTimer);
                  immediateTimer = null;
              };
              
              timer = setTimeout(() => {
                fn.apply(context, args);
                timer = null;
                immediateTimer = setTimeout(()=>{
                  immediateRunning = false;
                },delay);
              }, delay)
            }
        }
      }
    

    使用

    let temp = throttle((e) => {
        console.log(this, e.target.value);
    }, 500,true);
    input.addEventListener('input', temp);
    

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