写在前面
每到周五公司就格外的忙,测试忙着提bug,产品忙着改需求,UI忙着发挥她的像素眼,尤其是下班前的一阵子,大家彷佛充满了干劲,颇有种再干他五百年的气势。就像一天的活都堆到傍晚,一周的活也都堆到周五,一言不合就加班。更惨的是加班回家还要哄女朋友睡觉,大冰块日更的大业差点被毁于一旦。
终于把女朋友哄睡着了,大冰块悄悄爬起床找个简单又冷门的题材再更它一篇。
很久很久之前,大冰块面试的时候,面试官问我js的数据类型,我想这还不简单?脱口而出Number 、 String 、 Boolean 、 Object、 null 和 undefined ,还把它们的基本方法也说了一遍。面试官却意犹未尽的说:还有呢?ES6新增的Symbol有用到吗?我说项目中暂时没有用到过,贵公司有用到吗?面试官迟疑了一会儿说没有。
我和面试官面面相觑,气氛一度有些尴尬。
所以今天就来说说这个Symbol,避免下次面试的时候尴尬。
什么是Symbol
Symbol 是ES6新增的一种基本数据类型。我们可以通过调用内置函数 Symbol()
创建,这个函数会动态的生成一个匿名、全局唯一的值。
举个例子吧:
Symbol就好比我们的身份证号,没有谁的身份证号和别人是相同的,都是全国唯一的号码。
如:
let a = Symbol()
let b = Symbol()
a === b // false
因为上述例子中,a和b的值都是Symbol(),虽然它们并不相等,但是我该如何区分它们呢?这里有个对Symbol不错的说明:
这时候就可以给Symbol()
函数传参,参数可作为当前Symbol值的描述,即Symbol(描述内容)
。
读取描述内容可通过Symbol值转字符串的方法,也可通过Symbol值的属性description
直接获取描述内容。示例如下:
const a = Symbol('描述啊');
String(a) // "Symbol(描述啊)"
a.toString() // "Symbol(描述啊)"
a.description // "描述啊"
// 注意:Symbol()返回的永远是全局唯一的值。
// 所以Symbol() 和 Symbol() 并不相等。同样的,Symbol("描述")和Symbol("描述")也不相等哦。
Symbol有什么用
作为一名务实主义者,不知道它的用处就想让我去了解它,那是不可能的。
什么?你说不先了解怎么知道它的用处?这不就是“不工作怎么有经验?没经验怎么找工作?”
的神奇悖论吗?
啊不扯了,我来告诉你Symbol最基本的两个用处:
第一个用处容易理解,比如:
// 有一天大冰块声明了一个对象
let obj = {
a:1,
b:2,
...
}
// 过了很久,同事小明用到了这个对象,不过因为对象里键值对繁多,并没有仔细筛查,小明给对象添加了新的键值对
obj.a = 100
// 此时obj的值为
obj = {
a:100,
...
}
// 如果其他地方在用obj.a的值,就会出现一系列的错误
// 所以小明给obj对象添加属性时,可以写成
const a = Symbol('a');
obj[a] = 100;
// 此时obj的值为
obj = {
a: 1,
b: 2,
Symbol(a): 100
}
而第二个用处就不太好理解了,我们要先理解魔术字符串的含义。
以我最近在项目中看到的某位小伙伴代码为例:
const getUserInfo = state => {
if(state == 'yes'){
// 状态正确的后续操作
}else if(state == 'no'){
// 状态错误的后续操作
}else{
// 其他状态的后续操作
}
}
// 在上述代码中,getUserInfo函数的传参"yes"和"no"都是魔术字符串,它们在多个接口中都被用到,不利于将来的修改和维护。
// Symbol适用于原先写成魔术字符串的地方,因为它能保证自己是全局唯一的值。
// 所以代码可改写如下
let status = {
success: Symbol('success'),
error: Symbol('error'),
...
}
const getUserInfo = state => {
if(state === status.success){
// 状态正确的后续操作
}else if(state === status.error){
// 状态错误的后续操作
}else{
// 其他状态的后续操作
}
}
getUserInfo(status.success)
值得一提的是:
Symbol 作为对象属性名时读取时不能用.运算符,要用方括号。
以下面代码为例:
let state = Symbol()
let obj = {}
obj[state] = 500
obj.state = 600
obj // {state: 600, Symbol(): 500}
这是因为.运算符后面是字符串,所以取到的是字符串 state属性,而不是 Symbol 值 state属性。
另外需要注意的是:
以下面代码为例:
const obj = {};
const a = Symbol('a');
obj[a] = 'a';
for (let i in obj) {
console.log(i); // 无输出
}
Object.getOwnPropertyNames(obj) // []
Object.getOwnPropertySymbols(obj) // [Symbol(a)]
Symbol的方法
Symbol.for()
既然Symbol()生成的是一个全局唯一的值,那我们如果想重复使用某个Symbol()生成的值怎么办呢?
这时候就需要用到Symbol.for()
方法了。
以下面代码为例:
let a = Symbol.for("唯一的")
let b = Symbol.for("唯一的")
a === b // true
在上面的代码中,let a
时全局检索有没有以"唯一的"
作为描述值的 Symbol 值,发现没有就创建了一个Symbol.for("唯一的")
,let b
时全局检索有没有以"唯一的"
作为描述值的 Symbol 值,发现有,于是直接把找到的Symbol.for("唯一的")
赋值给了b,并没有重新去生成一个全局唯一的值。所以a === b
为true
。
Symbol.keyFor()
如果我们要获取到全局注册的 Symbol 类型值的描述值该怎么做呢?
这时候就可以使用Symbol.keyFor()方法了。
以下面代码为例:
let a = Symbol.for("唯一的")
let b = Symbol("唯一的")
Symbol.keyFor(a) // 唯一的
Symbol.keyFor(b) // undefined
在上面的代码中,let a
时Symbol.for()
方法生成了一个全局注册的描述值为"唯一的"的Symbol值,所以Symbol.keyFor(a)
返回了描述值"唯一的"
。
而let b
时Symbol()
方法生成的值并不是全局注册的。所以Symbol.keyFor(b)
直接返回了undefined
。
写在后面
看完了看懂了不代表自己真的掌握了,如果想要熟练的掌握并应用,还是离不开平时的使用和积累。所以希望看到这里的你下次就能在项目中用到Symbol,有时候一段简单的代码,就能让老同事对你刮目相看,让新同事觉得你深不可测哟~
这是大冰块《看完就懂系列》的第7篇文章,《看完就懂系列》旨在把一些常见的概念或方法以通俗易懂的方式呈现出来。欢迎大家点击其他文章一起讨论学习:
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