调用位置
要找到函数的调用位置,最重要是找到函数的调用栈(就是为了到达当前执行位置所调用的所有函数),而函数的调用位置就是当前(栈顶)的前一个位置。
举个栗子
function baz() {
// 当前调用栈是:baz
// 因此,当前调用位置是全局作用域,浏览器下位window,node下为global
console.log( "baz" );
bar(); // <-- bar 的调用位置
}
function bar() {
// 当前调用栈是 baz -> bar
// 因此,当前调用位置在 baz 中
console.log( "bar" );
foo(); // <-- foo 的调用位置
}
function foo() {
// 当前调用栈是 baz -> bar -> foo
// 因此,当前调用位置在 bar 中
console.log( "foo" );
}
baz(); // <-- baz 的调用位置
this绑定规则
函数的this在js
引擎执行时,会根据一些规则去进行绑定。
默认绑定
默认绑定应用在最常用的函数调用类型:独立函数调用上。可以把这条规则看作是无法应用其他规则时的默认规则。
function foo() {
//默认规则下,this指向全局对象,即顶层作用域
console.log( this.a );
}
var a = 2;
foo()//2
怎么知道这里应用了默认绑定呢?可以通过分析调用位置来看看 foo()
是如何调用的。在代码中,foo()
是直接使用不带任何修饰的函数引用进行调用的,因此只能使用
默认绑定,无法应用其他规则。
这里有一个微妙但是非常重要的细节,虽然this
的绑定规则完全取决于调用位置,但是只有 foo()
运行在非严格模式下时,默认绑定才能绑定到全局对象;在严格模式下调用
foo()
则不影响默认绑定:
function foo() {
//在非严格模式下运行
console.log( this.a );
}
var a = 2;
(function(){
//在严格模式下调用
"use strict";
foo(); // 2
})();
以上代码混合使用了严格模式和非严格模式,因此foo
的this
不受严格模式影响,但混合使用严格模式是不提倡的,幸运的是es6默认是严格模式。
隐式绑定
当一个函数的引用被一个对象持有时(作为该对象的方法),那么该函数的this
就绑定在了这个对象上。通常这在声明一个对象,并将一个已声明的函数作为该对象属性时触发。
function foo() {
console.log( this.a );
}
var obj = {
a: 2,
foo: foo
};
obj.foo(); // 2
在obj
对象声明时,foo
作为obj
的一个属性,因此其this
被隐式绑定到了obj
上,因为obj
持有对foo
的引用。
举个栗子
function foo() {
console.log( this.a );
}
// obj2.foo引用了foo函数
var obj2 = {
a: 42,
foo: foo
};
//obj1.obj2 引用了obj1对象
var obj1 = {
a: 2,
obj2: obj2
};
//但是foo中的this永远指向直接持有它的引用的那个对象,即obj2
obj1.obj2.foo(); // 42
一个函数的引用被一个对象持有,而这个对象的引用又被另一个对象持有,另一个对象的引用再被另一个对象持有...,这就像一条项链,但是不管层次有多深,这个函数的this
永远指向直接持有它的引用的那个对象。
隐式丢失
function foo() {
console.log( this.a );
}
var obj = {
a: 2,
foo: foo
};
var bar = obj.foo; // 函数别名!
var a = "oops, global"; // a 是全局对象的属性
bar(); // "oops, global"
虽然bar
是 obj.foo
的一个引用,但是实际上,它引用的是 foo
函数本身,因此此时的bar()
其实是一个不带任何修饰的函数调用,因此应用了默认绑定。
再看一个栗子,发生在传入回调函数时
function foo() {
console.log( this.a );
}
function doFoo(fn) {
// fn 其实引用的是 foo
fn(); // <-- 调用位置!,很明显,这是个默认绑定
}
var obj = {
a: 2,
foo: foo
};
var a = "oops, global"; // a 是全局对象的属性
doFoo( obj.foo ); // "oops, global"
参数传递其实就是一种隐式赋值,因此我们传入函数时也会被隐式赋值,所以结果和上一 个例子一样。
如果把函数传入语言内置的函数而不是传入你自己声明的函数,会发生什么呢?结果是一 样的,没有区别:
function foo() {
console.log( this.a );
}
var obj = {
a: 2,
foo: foo
};
var a = "oops, global"; // a 是全局对象的属性
setTimeout( obj.foo, 100 ); // "oops, global"
以上的栗子再次向我们证明了,函数this
是在运行时绑定的,与声明位置无关。
显式绑定
显示绑定就是利用js提供的一些内置函数,将this绑定到指定的上下文中。
function foo() {
console.log( this.a );
}
var obj = {
a:2
};
//执行时,foo的this就是obj了
foo.call( obj ); // 2
显式绑定仍然无法解决丢失绑定问题。
硬绑定
硬绑定是显式绑定的一个变种。
function foo() {
console.log( this.a );
}
var obj = {
a:2
};
var bar = function() {
foo.call( obj );
};
bar(); // 2
setTimeout( bar, 100 ); // 2
// 硬绑定的 bar 不可能再修改它的 this
bar.call( window ); // 2
很好理解,就是在函数运行时再把这个函数绑定到我们制定的this
上。
function foo(something) {
console.log( this.a, something );
return this.a + something;
}
var obj = {
a:2
};
var bar = function() {
return foo.apply( obj, arguments );
};
var b = bar( 3 ); // 2 3
console.log( b ); // 5
function foo(something) {
console.log( this.a, something );
return this.a + something;
}
// 简单的辅助绑定函数
function bind(fn, obj) {
return function() {
return fn.apply( obj, arguments );
};
}
var obj = {
a:2
};
var bar = bind( foo, obj );
var b = bar( 3 ); // 2 3
console.log( b ); // 5
由于硬绑定是一种非常常用的模式,所以 ES5 提供了内置的方法Function.prototype.bind,bind(..)
会返回一个硬编码的新函数,它会把你指定的参数设置为this
的上下文并调用原始函数。
function foo(something) {
console.log( this.a, something );
return this.a + something;
}
var obj = {
a:2
};
var bar = foo.bind( obj );
var b = bar( 3 ); // 2 3
console.log( b ); // 5
API中可选的调用“上下文”
function foo(el) {
console.log( el, this.id );
}
var obj = {
id: "awesome"
};
// 调用 foo(..) 时把 this 绑定到 obj
[1, 2, 3].forEach( foo, obj );
// 1 awesome 2 awesome 3 awesome
new 绑定
使用new
来调用函数时(函数也是对象),或者说发生构造函数调用时,会自动执行下面的操作:
- 创建(或者说构造)一个全新的对象。
- 这个新对象会被执行原型链
[[Prototype]]
连接。 - 这个新对象会绑定到函数调用的
this
。 - 如果函数没有返回其他对象,那么
new
表达式中的函数调用会自动返回这个新对象。
function foo(a) {
this.a = a;
}
var bar = new foo(2);
console.log( bar.a ); // 2
使用 new 来调用foo(..)时,我们会构造一个新对象并把它绑定到 foo(..) 调用中的 this上。
规则的优先级
实际判断时,一个场景可能存在多个规则,因此判定时需要由高优先级往下判定。
可以按照下面的顺序来进行判断:
-
函数是否在
new
中调用(new
绑定)?如果是的话this
绑定的是新创建的对象。 -
函数是否通过
call
、apply
(显式绑定)或者硬绑定调用?如果是的话,this
绑定的是指定的对象。 -
函数是否在某个上下文对象中调用(隐式绑定)?如果是的话,
this
绑定的是那个上下文对象。 -
如果都不是的话,使用默认绑定。如果在严格模式下,就绑定到
undefined
,否则绑定到全局对象。
规则例外
1. 将null或undefined作为this进行显式绑定
使用bind()
,apply()
等显式绑定方法时,null或undefined作为要绑定的的this传入
2. 赋值表达式的返回值
function foo() {
console.log( this.a );
}
var a = 2;
var o = { a: 3, foo: foo };
var p = { a: 4 };
o.foo(); // 3
(p.foo = o.foo)(); // 2
赋值表达式 p.foo = o.foo
的返回值是目标函数的引用,因此调用位置是 foo()
而不是
p.foo()
或者 o.foo()
。根据我们之前说过的,这里会应用默认绑定。
3.软绑定
硬绑定很好地解决了隐式绑定可能会无意间将this
绑定在顶级作用对象(严格模式下,为undefined
)上的问题,但降低了其灵活性,我们要的结果是,保留其灵活性,既能绑定到指定的this上,但又不想让它默认绑定到全局对象上,解决方法就是软绑定。
通俗的说,就是有一个默认值,指定了绑定对象的话就绑定到指定的对象上,否则就绑定到默认对象。
//实现和硬绑定相同的效果,同时保留隐式绑定或者显式绑定修改 this 的能力。
if (!Function.prototype.softBind) {
Function.prototype.softBind = function(obj) {
var fn = this;
// 捕获所有 curried 参数
var curried = [].slice.call( arguments, 1 );
var bound = function() {
return fn.apply(
(!this || this === (window || global)) ?
obj : this,
curried.concat.apply( curried, arguments )
);
};
bound.prototype = Object.create( fn.prototype );
return bound;
};
}
总结
如果要判断一个运行中函数的 this
绑定,就需要找到这个函数的直接调用位置。
找到之后就可以顺序应用下面这四条规则来判断 this
的绑定对象。
- 由
new
调用?绑定到新创建的对象。 - 由
call
或者apply
(或者bind
)调用?绑定到指定的对象。 - 由上下文对象调用?绑定到那个上下文对象。
- 默认:在严格模式下绑定到
undefined
,否则绑定到全局对象。
箭头函数不会以上四条标准的绑定规则,而是根据当前的词法作用域来决定this
,具体来说,箭头函数会继承外层函数调用的 this 绑定
(无论this
绑定到什么)。这和我们创建一个变量来保存当前的this
的效果是一样的。
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