由于最近业务较忙,2020年搞懂React原理系列文章最终篇直到现在才在业余时间抽空完成。之前在公司内部已有过一次PPT形式的分享,但经过一段时间对hooks的深度使用,对其又有了更深一些了解,故本次加上新内容并以文章形式再分享一次。
持续一年阅读React源码和总结其核心原理,慢慢也有了一些心得:
读懂源码只是第一步,弄懂其功能的代码实现方式。而再进一步是彻底搞懂其实现原理、思想,它通过什么方式实现了什么功能,带来了什么价值。
不管它的底层代码如何改写,最终的目的都是为了实现某个功能。只要我们把其功能实现原理掌握,便可活学活用,结合业务让业务开发效率更高,或围绕业务做一些生产力工具。
本文将重点讲useMemo
、useEffect
和useState
3个api,因为它们在日常开发中最常用。后面讲其他几个api。本次主要描述每个hook的功能和原理。
基础知识
任何一个hook的调用方式都是:
输出 = hook函数(输入)
一定会有输入和hook函数和输出。 而被调用的过程一般是2种:组件初始化和组件更新。
UseMemo实现原理
useMemo的功能是记忆某个结果,只有依赖项发生改变时才更新输出结果。
输出结果 = useMemo(计算函数,依赖项)
下方展示其在不同过程中useMemo内部实现原理。
输入 | hook函数 | 输出 | 计算函数,依赖项 | useMemo | 计算结果 |
---|
组件初始化:
- 执行计算函数,获取计算结果
- 缓存结果结果和依赖项
- 返回计算结果
组件更新:
if (依赖项和已缓存依赖项相同) {
返回已缓存计算结果
} else {
执行计算函数,获取新计算结果
缓存新计算结果和新依赖项
返回新计算结果
}
Object.is('foo', 'foo'); // true
Object.is(window, window); // true
Object.is('foo', 'bar'); // false
Object.is([], []); // false
var foo = { a: 1 };
var bar = { a: 1 };
Object.is(foo, foo); // true
Object.is(foo, bar); // false
Object.is(null, null); // true
// Special Cases
Object.is(0, -0); // false
Object.is(-0, -0); // true
Object.is(NaN, 0/0); // true
UseEffect实现原理
useEffect(创建函数,依赖项)
useEffect的主要功能是:
组件加载后执行创建函数,创建函数执行后会返回一个销毁函数,在组件销毁前执行。
若依赖项为数组且不为空,则依赖项改变时,会执行上一个销毁函数和重新执行创建函数。
输入 | hook函数 | 创建函数,依赖项 | useEffect |
---|
useEffect直接被调用的过程是组件初始化和组件更新,其销毁函数被调用的过程是组件销毁。
组件初始化:
- 生成一个effect对象,包含创建函数
- 缓存effect和依赖项
- 当React进入提交阶段,执行effect中的创建函数,获取销毁函数。若销毁函数不为空,则将其放入effect。
组件更新:
- 生成一个effect对象, 包含创建函数
- 检查已缓存effect中是否有销毁函数,有的话则放入新effect对象
- 缓存effect
- 若依赖项和已缓存依赖项不同,则将hasEffect标记添加到effect,并缓存新依赖项
- 当React进入提交阶段:
if (effect有hasEffect标记) {
若effect中有销毁函数,则先执行销毁函数
执行effect中的创建函数,获取销毁函数。若销毁函数不为空,则将其放入effect
}
组件销毁:
- 若effect中有销毁函数,则执行。
UseState实现原理
useState的功能是设置一个状态的初始值,并返回当前状态和设置状态的函数。
[状态,设置状态函数] = useState(初始状态)
输入 | hook函数 | 输出 | 初始状态 | useState | 状态,设置状态函数 |
---|
useState直接被调用的过程也是组件初始化和组件更新,其还有一个调用设置状态函数的过程。
组件初始化:
- 若初始状态为函数,则将函数执行结果设为当前状态。否则将初始状态设为当前状态。
- 生成设置状态函数
- 缓存当前状态和设置状态函数
- 返回当前状态
组件更新:
- 读取缓存状态和设置状态函数
- 返回缓存状态
执行设置状态函数:
- 更新缓存状态
- 触发React组件树更新
- 在下一次组件更新时,将返回已被更新的缓存状态
useReducer
useReducer的功能和原理与useState一致,区别在于useReducer使用函数管理状态,使用派发动作指令函数作为设置状态函数。Reducer概念可参看redux。
[状态,派发动作指令函数]=useReducer(reducer函数,初始状态)
UseCallback实现原理
已缓存函数 = useCallback(待缓存函数,依赖项)
useCallback的功能就是useMemo记忆函数一个封装,相比useMemo只是少套了一层函数:
已缓存函数 = useMemo( () => 待缓存函数, 依赖项)
不过React内部并没有用useMemo直接实现useCallback,而是用一套类似useMemo的代码实现。
UseRef实现原理
{current: 当前值} = useRef(初始当前值)
useRef的功能是生成一个对象,结构是:{current: 当前值}
, 对象一旦初始化,不会因为组件更新而改变。
虽然对象初始化后不会因组件更新改变,但我们可以通过更改其current属性,当前值就相当于一个组件的变量,类似class组件的实例属性。
useRef最常用的场景莫过于设置组件的ref。
const container = useRef(null)
return <div ref={container}></div>
其实此处官网也有特别讲,div上的ref属性将触发设置container.current
为dom对象。
但我们也可以把useRef作为生成组件变量的方法灵活应用。
输入 | hook函数 | 输出 | 初始当前值 | useRef | {current: 当前值} |
---|
组件初始化:
- 生成对象: { current: 初始当前值 }
- 缓存对象
- 返回缓存对象
组件更新:
- 获取缓存对象
- 返回缓存对象
UseImperativeHandle
useImperativeHandle的功能被子组件使用,实现父组件调用子组件内部方法,一般与forwardRef一起使用。
UseImperativeHandle实现原理与useEffect类似。
UseLayoutEffect
useLayoutEffect和useLayout的功能区别:
useLayoutEffect | useLayout | 渲染到屏幕前执行 | 渲染到屏幕后执行 |
---|
useLayoutEffect(() => {
// 组件初始化或更新在渲染到屏幕前执行
return () => {
// 1. 组件卸载前执行 2. 执行下一个effect前执行
}
}, )
在跨年前完成2020搞懂React原理系列文章最后一篇,也是为了迎接即将到来的2021。
在2021年,新的系列即将启航。不过在写新系列前,下一篇将先写微前端框架实现原理。
祝大家新年快乐!
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