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  • python游戏:用pygame做七彩同心圆

    正文概述 小妮浅浅   2020-12-18   532

    python游戏:用pygame做七彩同心圆

    在学习了一天的python基础内容和知识点后,我们一起来玩一个小游戏放松一下吧,本篇为大家带来的七彩同心圆小游戏,好看又好玩,下面一起看看。

    玩法:每次点击鼠标时,会以鼠标为圆心,不断向外扩展圆(类似于水波浪的扩散),从而形成一个同心圆,并达到随机大小后停止扩展。其中每个同心圆的颜色都是随机的。

    效果图:

    python游戏:用pygame做七彩同心圆 

    代码实现:

    import pygame, random, sys, time
     
    pygame.init()
    screen = pygame.display.set_mode([600, 400])
    screen.fill((255, 255, 255))
    radiusr = 0
    arrradiusr = [0] * 10  # 圆的半径
    arraddradiusr = [0] * 10  # 圆的半径增量
    arrradiusbool = [False] * 10  # 圆是否存在   False代表该索引值下的圆不存在,True代表存在
    arrradiusx = [0] * 10  # 圆的坐标x轴
    arrradiusy = [0] * 10  # 圆的坐标y轴
    RGBx = [0] * 10  # 颜色RGB值第一个值
    RGBy = [0] * 10  # 颜色RGB值第二个值
    RGBz = [0] * 10  # 颜色RGB值第三个值
     
    while True:
        time.sleep(0.1)  # 0.1秒
        for event in pygame.event.get():  # 监听器
            if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:  # 鼠标按下
                num = arrradiusbool.index(False)   #获取圆不存在的索引值
                arrradiusbool[num] = True          #将该索引值的圆设置为存在
                arrradiusr[num] = 0                #该圆的半径设置为0
                arrradiusx[num], arrradiusy[num] = pygame.mouse.get_pos()        #获取鼠标坐标
                RGBx[num] = random.randint(0, 255)       #获取颜色值
                RGBy[num] = random.randint(0, 255)       #获取颜色值
                RGBz[num] = random.randint(0, 255)       #获取颜色值
                pygame.draw.circle(screen, pygame.Color(RGBx[num], RGBy[num], RGBz[num]),     #画圆
                                   (arrradiusx[num], arrradiusy[num]), arrradiusr[num], 1)
            if event.type == pygame.QUIT:
                pygame.quit()
                sys.exit()
        for i in range(10):
            if arrradiusbool[i] == False:     #如果圆不存在则跳过循环
                pass
            else:
                if (arrradiusr[i] < random.randint(10, 50)):       #随机圆的大小
                    arraddradiusr[i] = random.randint(0, 5)        #圆的随机半径增量
                    arrradiusr[i] += arraddradiusr[i]
                    pygame.draw.circle(screen, pygame.Color(RGBx[i], RGBy[i], RGBz[i]),     #画圆
                                       (arrradiusx[i], arrradiusy[i]), arrradiusr[i], 1)
                else:
                    arrradiusbool[i] = False    #若圆已达到最大,这将该索引值的圆设置为不存在
        pygame.display.update()


    本文来源于网络,如有雷同联系作者修改。


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