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冒险小镇是一款模拟养成游戏,玩家将扮演小镇的市长,建设自己的理想乡村,招揽各种可爱的NPC角色,完成任务、解锁新地区。玩家可以通过策划经济、规划城市、发展农业等方式,打造一个繁荣繁华的小镇,体验乡村风光、交友互动,感受冒险乐趣。在冒险小镇中,玩家还可以探索神秘的地下城、挑战各种怪物,发现宝藏、收集资源,展开一场充满惊喜和挑战的乡村冒险之旅。
诚征英雄!恐怖凶猛的怪物和刺骨残暴的野兽摧毁了我们的城镇,曾经一度的辉煌已消失殆尽!请帮助我们重振昔日的辉煌,我们将会给予您丰厚的奖励。在城镇中安置引人心动的店铺和房屋建设,以吸引招募强大的英雄们前来加入我们的探险之旅,到那时即可自我定制英雄,将他们培养成有史以来最伟大的战士!只有「你」才能将我们从邪恶的黑暗势力下拯救出来,并使我们的世界再次变得强大!
经营部分:
经营部分主要是通过种植农作物得到一定量的货物,这些货物可以用于城镇中各个建筑的使用,城镇上的建筑可以将这些货物转化为各种玩家所需要的资源,也可以在制作选项中进行工具、新资源等的制作。例如在锯木厂和工作坊中,能够掉落橡木,橡木又可以用来扩张领土或是制作木块。新资源可能会在悬赏布告栏中被需要,也可以用来发展玩家自身的实力。
每一种建筑(工厂)都会以一定的速率产生金币,同时也以一定的概率掉落物资。工厂的数目越多,就能够吸引更多的英雄住在自己的城镇上,并和自己的居民共同守卫家园。除了工厂之外,玩家还可以进行房屋的建设,房屋主要是用来进行金币的盈利,此外每当英雄数目增加时,就需要新的房屋供英雄居住。
探险部分:
探险部分主要是由城镇吸引的英雄们进行完成,点击英雄选项可以看到玩家现有的英雄人物。点击更多装备可以为英雄购买武器、护盾、铠甲或帽子,但是仅能够购买宝箱,换句话说玩家并不能确定自己购买的会是什么样的装备,具有一定的随机性,surprise~点击英雄可以对英雄的装备进行佩戴和升级,也可以由玩家自定义来为英雄进行装扮,英雄的装备越高级,攻击力和血量就越高。
玩家可以看到,在城镇的周边处处布满着怪物,以及需要被探险的洞穴、宝塔等等,玩家可以派遣自己的英雄进行战斗,派遣时系统会给出玩家此次战斗胜利的概率,在进攻地点时可能需要花费一定的时长才能够攻破。英雄在攻击怪物时会有一定的血量损失,需要通过一定的时间才能够恢复。
除了以上两部分外,玩家还可以通过向神灵祭拜、完成任务以及完成悬赏布告栏中的任务来得到一些奖励。有的时候货物量并不是很充足,玩家需要有所取舍的进行工厂的运作,比较考验玩家的策略能力。其中怪物的画风也略萌,并不是很吓人。
• 免费游戏!
• 修建店铺、房屋并布置装扮,创建属于你自己的独特城镇!
• 招募英雄,并进行高度自由的自我定制和强化(像个老板一样!)
• 抵御来自怪物们的凶狠致命攻击;在这片神奇的土地上一切皆有可能!
•除了可以与怪物搏斗作战之外,还可以探索奇丽的沙漠、开阔的草原、独特的火山和壮美的瀑布!
• 与黑暗之王及其百万邪恶的首领们作战到底,一决雌雄,让你的整个城市都能感受到史诗般对决的强烈震撼!
• 为您不断提供各种激动人心、充满挑战且回报丰厚的游戏任务和悬赏任务!
• 与朋友们的成就进度一比高低,力争战斗排行榜榜首之位!
一、英雄装备
前期基本上只需要一组装备替换使用即可,穷困的经济条件并不允许你拥有第二套装备。
开场的新手及高级装备请华丽的无视掉、撑到九等直接跳传奇装备(或以上)。
可以花宝石先买个史诗级装备,游戏会更加顺畅。
(史诗装备建议优先考虑武器或是铠甲,升级方面请阅读第二点。)
到了中后期稳定后,可以考虑培养第二套装备,第二件装备优先考虑为武器或是铠甲,
当真的需要围殴怪物时,盾牌只需要装备在第一个攻击的英雄身上,俗称"坦"。
第二把武器可增加火力支援,或者支援不同的攻击免疫状况。
第二件铠甲可以省去装备交替回血的时间,为单打型的首选。
二、装备升级
新手装备的金钱与经验值换算成比例是最丰厚的,若已经抽到自己满意的传说装备,
基本上是可以不用再开传说的来合成升级。
(LV1传奇+LV1传奇= LV2传奇) 耗资4000(盾牌举例)
(LV1传奇+10个LV1新手= LV2传奇) 耗资3000 且经验值还多一些。
而若是拿高等级装备来合成,损失经验约略是1成,只会继承9成的经验值。
10级后,"建议"升等顺序--盾牌>武器>衣服。
另外,史诗级装备多少有些开装的运气
虽然说最差的史诗装备实质上仍然是比"稀有"的传说级别来的好
只是数值差异真的颇少。再者就是史诗装虽然比传说装需要更大的金钱投入经验直,
但是其成长效益还是比传说高的,即使最差的~仍可以安心的投资。
三、店铺最大金钱收入及相关事宜
工业区,主要金钱收入来源。
农业区,基本上大都是种草莓,70货物供约3个店铺收成两次。
商业区,后期神秘地图需求庞大,需要大量裁缝店支援。
仅适合职业为『大闲者』的玩家执行,适合搭配电视或其他休闲一起服用。
看过上面的店铺收入表,可以知道金钱效益最高的就是2分钟的系列店铺。
故此只需要盖满2分钟系列店铺,与农地以供应所需货物即可。
(试算:打铁铺-收益40、每小时收24次。假设二十间赚一小时,获利约为40*24*20=19200元)
非闲者的玩法,衡量自己多久能开一次游戏,挑最接近时数店铺取代上述,
举例每小时能开一次的玩家,便盖大量工作坊~以达到最高效益。以此类推~
最后,在收入供给稳定后,为了进行任务以及取得制造所需材料,
还是需将所有的店面盖起来、且全部升为LV2店铺,
甚至一些高时数的店铺,在扩地完后,尽量可以盖上个两间,以便取得材料。
版面配置可参考下方截图区之店铺配置。
四、游戏相关技巧及发现
1、怪物有略低的机率会掉落宝石(钻石)。
2、怪物会随机掉落宝箱,内有买不到的装备或帽子,但是不强,不会影响进行。
3、怪物会随机掉落素材、低机率掉落稀有的制作或扩地用素材。(各属性宝石、鸡血石)
4、怪物于一个区域通常分为上级怪与一般怪,打死会机率出现上级怪。
5、击败怪物获取的经验值,远比补货、收成来的多非常多。
6、攻击速度有些微差异。近战>法术>远程 (近战最快,法术跟远程接近但还是有些许差距。)
7、游戏关闭后重新再开,全地图的怪物类别并不会重置,但是等级会。(变成同等与上级+2)
8、免费金币里面的影片每过一段时间可以重复看,算是不无小补的收入。
修复bug和视觉优化
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